7 月 08 2008

Papervision3Dでレースゲーム制作 03 - グラフィック強化

Posted by tanjo at 10:36 PM

前回の状態では、作り込むにはあまりにも見た目がorz…な感じがするということで、少しはインスピレーションがわくようなグラフィックにしてみました。

1つ目。懐かしい感じ。
これはこれで面白いけど、オリジナルの完成度が高すぎて、この先しんどそう。

レースゲーム・サンプル画面

2つ目。リアル路線。
個人的にはこっちの方が好きですね。たぶん絵作りもこういう方が得意な気がする。

レースゲーム・サンプル画面

このサンプルでは、2D上で画面全体を振ることで、何となく「G」を感じるように見せています。遠方のフォグっぽい表現はグラデーション画像を上から合成しているだけです。
3Dの演出のためにどう2Dを活用できるかが、結構重要なのかもしれませんね。こういう疑似3D表現では。

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