7 月 08 2008
Papervision3Dでレースゲーム制作 03 - グラフィック強化
前回の状態では、作り込むにはあまりにも見た目がorz…な感じがするということで、少しはインスピレーションがわくようなグラフィックにしてみました。
1つ目。懐かしい感じ。
これはこれで面白いけど、オリジナルの完成度が高すぎて、この先しんどそう。
2つ目。リアル路線。
個人的にはこっちの方が好きですね。たぶん絵作りもこういう方が得意な気がする。
このサンプルでは、2D上で画面全体を振ることで、何となく「G」を感じるように見せています。遠方のフォグっぽい表現はグラデーション画像を上から合成しているだけです。
3Dの演出のためにどう2Dを活用できるかが、結構重要なのかもしれませんね。こういう疑似3D表現では。

